Nueva corrección de errores: BluTrol (utilidad de control de juegos Bluetooth) + Reckless Racing 2 (un excelente juego de carreras nuevo)

Con el lanzamiento de BluTrol basado en jailbreak y jailbreak sin ataduras para todos los dispositivos iOS (iPhone 3GS, 4, 4S; iPad 1, 2; iPod touch 3, 4ta generación) ejecutando la versión más reciente de iOS, 5.0.1, si está seriamente en los juegos de iOS, no puede permitirse NO echar un vistazo más de cerca a la consola iCade arcade (si tiene un iPad 1/2) o al iControlPad (si no tiene un iPad y / o quiere algo portátil).

BluTrol hace posible "inyectar" toques de pantalla originados en un controlador de juegos Bluetooth como el iCade o el iControlPad mencionados anteriormente. Funciona muy bien, con algunos fallos. Uno de ellos acaba de ser arreglado por mí. (Un gran video de configuración de BluTrol está disponible en //www.youtube.com/watch?v=9K78M-hpkiw&feature=player_embedded; más información y una lista de compatibilidad: //www.icontrolpad.com/blutrol/)

Uno de los lanzamientos de juegos más grandes para iOS de la última semana es Reckless Racing 2. Al haber disfrutado de la primera entrega, lo compré de inmediato, justo después de haber leído la crítica de TouchArcade (//toucharcade.com/2012/02/07/ reckless-racing-2-review /).

Desafortunadamente, el título no es compatible con los controladores de juegos Bluetooth de forma nativa, aunque el desarrollador ciertamente lo promete (consulte //forums.toucharcade.com/showthread.php?p=2119857#post2119857). Es decir, al menos por el momento, necesitará usar BluTrol para controlarlo con sus controladores de juegos de hardware.

Por supuesto, no hubiera jugado el juego sin mi amado iControlPad. Al principio, utilicé el BluTrol en la configuración estándar que describí en la publicación de mi foro en //boards.openpandora.org/index.php?/topic/6735-blutrol-for-iphone-add-controls-to -cualquier aplicación / page__view__findpost__p__124414. Como puede ver, he asignado el d-pad (y un botón separado) a los controles de dirección (digital) y al freno / gas. Más tarde, modifiqué esta configuración para separar completamente el gas / freno de los botones X e Y en el controlador, respectivamente, pero, por supuesto, mantuve el D-Pad asignado a las flechas izquierda / derecha.

Todo salió bien, a menos que ... comencé a notar que algo no está exactamente bien. Particularmente en algunas etapas (en su mayoría curvas) de la mayoría de las pistas, BluTrol simplemente no entregaría las prensas izquierda / derecha. Esto sucedió utilizando tanto el D-pad digital como el nudo analógico izquierdo en el último firmware beta 2.2 (v3) disponible en la publicación en //boards.openpandora.org/index.php?/topic/5137-new-icp-test -firmware-v21 / page__view__findpost__p__123646. Por cierto, puede enviar de forma segura la nueva versión beta de su iCP. Funciona muy bien, tiene todas las ventajas del firmware oficial anterior: el nuevo modo AYX. el teclado en pantalla inmediato que muestra etc., y, además, también hace que la protuberancia analógica izquierda sea utilizable además del tradicional D-pad en los modos digitales estándar. (Por supuesto, es simplemente una emulación digital; es decir, no entregará mágicamente datos analógicos. Es decir, no podrás controlar, digamos, el Death Rally, que utiliza controles analógicos, con todos los valores de aceleración posibles. Tendrá que esperar a que el soporte analógico oficial se depure en BluTrol para eso, el desarrollador ciertamente lo ha prometido (consulte //boards.openpandora.org/index.php?/topic/6735-blutrol-for-iphone- agregar-controles-a-cualquier-aplicación / page__view__findpost__p__121560))

He hecho un video de demostración de todo esto:

El problema es visible particularmente en la segunda parte del video, donde, mientras mantengo continuamente presionada la flecha izquierda o derecha, RR2 no ha recibido esto continuamente. (El icono izquierdo / derecho parpadea mientras que, como también se puede ver en el video, su dirección ciertamente se presiona en el D-pad del iCP).

Desafortunadamente, esto parece ser un problema común. He reproducido el problema de forma totalmente limpia (no hay otras aplicaciones de jailbreak, excepto BluTrol; mi iPad 2 tiene otros dispositivos imprescindibles de Cydia como RetinaPad, Grabador de pantalla, Pantalla completa para Safari, BTstack GPS e Infinidock ) iPad 1 también. (Tenga en cuenta que, por supuesto, tanto mi BluTrol como RR2 son compras legales).

Mi solución

Después de algunas pruebas, me he dado cuenta de que los botones que no son D-pad no muestran este comportamiento particularmente poco confiable. Es decir, necesitaba encontrar una forma de asignar las direcciones de izquierda / derecha a algo que no sea el D-pad físico.

Esta es una solución que funciona el 100% del tiempo. Para evitar tener que acostumbrarme a un diseño de botones completamente nuevo o incluso a "cambiar de mano" (es decir, comenzar a usar el derecho para la dirección y el izquierdo para la gasolina / frenos), decidí que solo le daría la vuelta al controlador de modo que la sección de cuatro botones (AXBY) se convierta en el "nuevo D-pad". Para mantener el diseño original (nuevamente, para evitar tener que aprender uno nuevo), asigné gas / freno al D-pad, que, ahora, está a la derecha en el iCP girado al revés.

Por lo tanto, he creado la siguiente asignación:

Tenga en cuenta que, para esta configuración, también he reconfigurado el diseño original en el juego moviendo el ícono de "freno" (flecha hacia abajo) en la parte superior del ícono de "gas" (flecha hacia arriba) debido al iCP invertido. También tenga en cuenta que los iconos “E1” y “0” son para los botones “B” (“derecha”) y “A” (“izquierda”) en el (nuevo) modo AYB iCade del iCP, respectivamente.

Por supuesto, puedes crear un esquema de mapeo diferente para Reckless Racing 2; lo único que debe tener en cuenta es que no querrá usar el D-pad para la dirección, solo para gas / break. También puede usar los botones laterales para los dos últimos, si desea evitar por completo el uso del D-pad. En la práctica, he descubierto que no será realmente necesario, ya que no he encontrado realmente problemas derivados de la inyección de gas / frenos del D-pad; sin embargo, si los encuentra, simplemente asigne otros botones de hardware a estas funciones.

ACTUALIZACIÓN (12/02): después de haber jugado un tiempo, descubrí que el D-pad no se puede usar para el mapeo de la aceleración / frenado, ya que el error mencionado anteriormente también produce inyecciones de pantalla no confiables. Por lo tanto, he decidido desasignar completamente el D-pad y, en su lugar, asignar "freno" al hombro derecho (para que pueda acceder a él con la mano derecha, mientras uso la izquierda, como es habitual, para la izquierda / control correcto). Es „6” en el nuevo modo AYB.

Algunas otras observaciones sobre el juego. Afortunadamente, no necesitarás compras dentro de la aplicación. El tiempo total para lograr la configuración máxima del automóvil con todas las actualizaciones me llevó aproximadamente de 5 a 6 horas de tiempo de juego puro (con el iControlPad, por supuesto) en mi iPad 2. Durante este tiempo, compré (y siempre lo hice al máximo) dos coches siguientes: Binga 400 y Trumper M2 (y, por supuesto, el Tector V2-R). No necesitarás comprar nada más en el modo multijugador, a diferencia de cuando se toma en cuenta el precio de las actualizaciones para jugadores múltiples de IAP, el Death Rally. En mis pruebas, el multijugador (remoto) funcionó bien.

ACTUALIZACIÓN (12/02, más tarde): en //boards.openpandora.org/index.php?/topic/5137-new-icp-test-firmware-v21/page__view__findpost__p__125032, he continuado trabajando en la más reciente (v3) Firmware beta para el iControlPad. Dejame citarme

"Probé a fondo el nuevo firmware en modo ABY y AX (analógico también conocido como Vertex Blaster). Se vuelve a conectar perfectamente en ambos modos sin ninguna interacción humana (incl. en ambos modos, todo lo que necesita hacer es presionar prolongadamente "Inicio" para iniciar el último modo usado. En el modo ABY, puede desconectar / reconectar el controlador incluso durante la reproducción, incluso en juegos no nativos que requieren BluTrol. ( Probado en RR2.)

Además, coexiste muy bien con el soporte nativo (no: el primer teclado inalámbrico Apple (blanco, grande) de Apple). Ambos pueden conectarse al mismo iDevice al mismo tiempo. En los juegos, puedes hacer uso de esto, si quieres hacer algo extraño, por ejemplo, hacer una dirección o una tecla "pegajosa", como hacer que el chico salte todo el tiempo en Mos Speedrun. Por supuesto, no hay mucho sentido en todo esto ahora que los controladores todavía (?) No admiten los modos de dos jugadores. Podrían considerar la posibilidad de agregar un nuevo modo "para dos jugadores" con diferentes valores de pulsación de tecla para el segundo modo y con una combinación de teclas especial para cambiar a ser el segundo controlador (no estándar). Tampoco parece ser muy difícil de implementar y, a diferencia de WiiMote (el único controlador compatible en modo multijugador y solo en iMAME4All), funcionaría incluso sin JB.

En resumen, recomiendo encarecidamente la actualización de este firmware. La falta de tener que eliminar el emparejamiento / re-emparejamiento cada vez que quieras jugar es una GRAN ventaja ".